8th WallのLightship VPSについての解説/コードからVPSの仕組みを理解する
※この度、8th WallのLightship VPSについて寄稿いただきました。全3回に渡り解説をお送りします。今回は3回目となります。前回の記事はこちらです! 8th WallのVPSのサンプルコードを見ていきながら…
※この度、8th WallのLightship VPSについて寄稿いただきました。全3回に渡り解説をお送りします。今回は3回目となります。前回の記事はこちらです! 8th WallのVPSのサンプルコードを見ていきながら…
※この度、8th WallのLightship VPS for Webについて寄稿いただきました。全3回に渡り解説をお送りします。今回は2回目となります。前回の記事はこちらです! 今回の記事では、8th WallのLig…
※この度、8th WallのLightship VPSについて寄稿いただきました。全3回に渡り解説をお送りします。今回は第1回目です。 こんにちは、影織と申します。イタリアからpalanでお仕事させていただいているエンジ…
本記事では、WebXR(WebAR/VR)領域において重要視されている「WebXR Device API」の情報をまとめていきます。 WebXR Device APIとは WebXR Device APIとは、Webブラ…
本記事では3DCGを扱う上で頻出する「PBR」という概要についてまとめていきたいと思います。 PBRとは PRBという語は「Physically-Based Rendering」の略で、これは日本語では「物理ベースレンダ…
本記事は、Three.jsのAR開発シリーズ第二弾として、マーカーなし(マーカーレス)のARをTHREE.DeviceOrientationControlsを使用して実装していきます。 Three.jsのマーカーなしAR…
2022年8月19日、Geospatial APIのアップデートが発表されました。 今回のアップデートにより緯度と経度を指定するだけで指定場所の高さを考慮し、任意の高さにオブジェクトを出現させることが可能となりました。 …
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企業向けにVRの企画や開発を行う会社であるVRMADAは、2022年7月7日、Unity向けのアバター表現ツールである「UltimateXR」を公開しました。 UltimateXRとは? 主に手を使った動作(掴む、何かを…
最近、ARクラウドという用語をよく耳にします。なんとなく理解できそうなものの、使い方やイメージが曖昧…と言う方も多いのではないでしょうか。 これらの用語はまだ新しく、完全に使い方が一致していない部分もありますが、本記事で…