Meta Questの開発がより簡単になる「Building Blocks」で、できること・使い方を解説!
UnityでMeta Questに関する開発を行う際、「Oculus Integration」を使用される方は多いと思います。Oculus Integration v57で登場した「Building Blocks」では、…
UnityでMeta Questに関する開発を行う際、「Oculus Integration」を使用される方は多いと思います。Oculus Integration v57で登場した「Building Blocks」では、…
Metaより発表された新デバイス「Quest Pro」。すでにさまざまな比較やレビューがありますが、その多くはVRの観点や、Pico4との比較が多い印象です。本メディアでは主にARやMRの観点、そしてQuest2と何が異…
日本時間で2022年10月12日に開催されたMeta Connect。その基調講演では様々なトピックが登場しました。本記事ではその内容をまとめています。 Quest2がもたらしたエコシステム 冒頭では着実に構築が進んでい…
2022年9月15日~18日にかけて、東京ゲームショウ2022が開催されていました。昨年に続き今年もVR会場が用意されており、多くの人(アバター)で賑わっていました。本記事では会場の様子をご紹介します。 概要 キャッチコ…
2022年8月3日、AppLabにて新しいハンドトラッキングのデモアプリ「FirstHand」が登場しました。 こちらは「Interaction SDK」と呼ばれるハンドトラッキングやコントローラーによる操作を扱うSDK…
最近、MetaQuest2ではパススルーを使ったアプリが増えてきました。本記事ではパススルーに加え、ハンドトラッキングも使用するための環境構築を行います。アプリ開発の参考になれば幸いです。 環境構築 使用バージョンはUn…
2022年6月10日、Metaのマーク・ザッカーバーグは自信のfacebookアカウントにて、MetaQuestのv41においてHorizon Homeが登場すると投稿しました。 https://www.facebook…